Caso 06 · SPORT · Oficio visual
Ilustraciones de SPORT — Construir carácter sin romper el lenguaje de producto.
El papel de este caso es deliberadamente distinto del de 42DS o SPORT Cards: enseña dirección de arte, composición e identidad visual a través de las propias piezas de ilustración originales.
- Enfoque
- Diseño visual · dirección de arte
- Contexto
- Ecosistema editorial de SPORT
- Evidencia
- Piezas originales SVG / imagen
- Papel en el portfolio
- Oficio visual
Intención
Lo bastante distintivo para tener carácter. Lo bastante flexible para vivir dentro de un producto.
El conjunto cubre distintas necesidades editoriales y de producto —deporte, engagement, newsletter, suscripción y contextos de utilidad— sin convertir cada pieza en un universo visual aparte.
El conjunto
Diecisiete piezas, una gramática.
Cada una responde a un momento concreto de producto —una encuesta, un proceso fallido, una suscripción, un día de partido— con la misma silueta, la misma paleta y el mismo registro de humor.
Gramática visual
La variación viene del escenario. La consistencia viene de la gramática visual.
Cuatro reglas sostienen el conjunto. Son las que permiten que una pieza de Halloween y una de proceso fallido pertenezcan a la misma familia.
Formas simples y rotundas mantienen la pieza legible a escala editorial.
El color refuerza la identidad de SPORT sin abrumar la UI que la rodea.
Pequeños gestos narrativos hacen que los momentos funcionales se sientan menos genéricos.
Las piezas pueden funcionar como ilustraciones independientes, estados vacíos o apoyo contextual.
Conclusión
El pensamiento sistémico debería hacer que la expresión visual sea más fácil de escalar, no aplanarla.
La gramática es lo que hace que diecisiete piezas se lean como un conjunto; los escenarios son lo que evita que parezcan diecisiete copias.