Saltar al contenido

Caso de estudio 06 · SPORT · Prensa Ibérica · 2023—2026

Ilustraciones de SPORT — Construir carácter sin romper el lenguaje de producto.

El papel de este caso es deliberadamente distinto del de 42DS o SPORT Cards: enseña dirección de arte, composición e identidad visual a través de las propias piezas de ilustración originales.

En 30 segundos

La tensión
SPORT necesitaba ilustraciones de una en una, con una paleta fija, dentro de un periódico fotográfico con el que no podían competir.
Mi decisión
Dibujar cada una para su momento de producto, y después escribir la gramática que el conjunto ya tenía: silueta, paleta, humor, colocación.
La evidencia
17 assets SVG originales, revisados uno a uno con SPORT y usados en newsletter, suscripción, encuestas y estados vacíos.
Qué cambió
Las de temporada se retiraron, como estaba previsto. Las ligadas a un estado del producto siguen en uso.
Rol
Ilustración y dirección de arte — los diecisiete recursos son míos
Contexto
Ecosistema editorial de SPORT
Evidencia
17 recursos SVG originales
Se usan en
Newsletter · suscripción · encuestas · estados vacíos

Cómo empezó

Empezó siendo una ilustración, no un conjunto.

La primera fue un encargo puntual: un momento de producto que necesitaba una imagen y no la tenía. Después la necesitó otro momento, y luego otro. En algún punto la pregunta dejó de ser cómo tenía que ser ese dibujo concreto y pasó a ser qué tenían que compartir todos. Ahí es cuando un puñado de ilustraciones se convierte en algo que merece resolverse bien, y también cuando se puede empezar a equivocar a escala.

El conjunto

Diecisiete piezas, una gramática.

Cada una responde a un momento concreto de producto —una encuesta, un proceso fallido, una suscripción, un día de partido— con la misma silueta, la misma paleta y el mismo registro de humor.

Ilustración de SPORT: redes sociales
01Redes sociales
Ilustración de SPORT: eurocopa 2024
02Eurocopa 2024
Ilustración de SPORT: suscripción permanente
03Suscripción permanente
Ilustración de SPORT: newsletter
04Newsletter
Ilustración de SPORT: encuesta
05Encuesta
Ilustración de SPORT: comentarios
06Comentarios
Ilustración de SPORT: tenis
07Tenis
Ilustración de SPORT: descuento
08Descuento
Ilustración de SPORT: ventajas del club
09Ventajas del club
Ilustración de SPORT: ventajas para suscriptores
10Ventajas para suscriptores
Ilustración de SPORT: proceso fallido
11Proceso fallido
Ilustración de SPORT: edición impresa
12Edición impresa
Ilustración de SPORT: pasatiempos
13Pasatiempos
Ilustración de SPORT: halloween
14Halloween
Ilustración de SPORT: proceso completado
15Proceso completado
Ilustración de SPORT: fútbol
16Fútbol
Ilustración de SPORT: ventajas para usuarios registrados
17Ventajas para usuarios registrados
17 piezasSVG original
El conjunto completo, al mismo tamaño y sobre la misma línea de base. La numeración sigue el orden en que se muestran, no una cronología.

El equipo

El conjunto creció porque alguien seguía pidiendo la siguiente.

Las dibujé yo, pero no decidía yo cuándo el conjunto tenía que crecer. Deborah Garcelán Vargas, entonces en SPORT, revisaba conmigo cada ilustración y me decía cuál faltaba a continuación según iban apareciendo las necesidades de comunicación. Por eso las diecisiete cubren los momentos que cubren: la lista no se diseñó de antemano, se fue pidiendo pieza a pieza. Y por eso la gramática solo se pudo escribir al final: no se extraen las reglas de un conjunto mientras el conjunto se sigue pidiendo.

  • Deborah Garcelán VargasEntonces en SPORT — revisaba cada ilustración y pedía las nuevas según aparecían las necesidades de comunicaciónLinkedIn ↗

Intención

Lo bastante distintivo para tener carácter. Lo bastante flexible para vivir dentro de un producto.

El conjunto cubre distintas necesidades editoriales y de producto —deporte, engagement, newsletter, suscripción y contextos de utilidad— sin convertir cada pieza en un universo visual aparte.

Lo que las formó

Tres límites, y los tres se ven en los dibujos.

Ninguno era mío para negociarlo, y el conjunto es como es por ellos.

Dentro de qué trabajé
SPORT es un periódico fotográfico y su paleta ya estaba fijada. La ilustración no podía competir con la fotografía por la atención, y no podía inventar color para diferenciar una pieza de otra.
Lo que eso costó
Un registro más callado del que habría elegido, y menos separación entre piezas de la que me habría dado una paleta libre. Además se dibujaron alrededor de otro trabajo y no en tiempo reservado para ellas, lo que pone un techo a cuánto se pudo apurar cada una.

Gramática visual

La variación viene del escenario. La consistencia viene de la gramática visual.

No decidí estas cuatro reglas y luego dibujé. Dibujé, después miré qué tenían ya en común los dibujos, y lo escribí. El orden importa más de lo que parece: una gramática extraída de trabajo que existe describe algo real, y una declarada de antemano es un deseo. Estas cuatro son lo que permite que una pieza de Halloween y una de proceso fallido sean de la misma familia.

01Silueta reconocible

Formas simples y rotundas mantienen la pieza legible a escala editorial.

02Paleta controlada

El color refuerza la identidad de SPORT sin abrumar la UI que la rodea.

03Humor editorial

Pequeños gestos narrativos hacen que los momentos funcionales se sientan menos genéricos.

04Colocación reutilizable

Las piezas pueden funcionar como ilustraciones independientes, estados vacíos o apoyo contextual.

Qué pasó después

Algunas se han retirado, y eso iba a pasar desde el principio.

Un conjunto que tiene la Eurocopa 2024 y Halloween al lado de un estado de proceso fallido lleva dos vidas distintas dentro desde el primer día. Las atadas a un momento se han ido. Las atadas a un estado permanente de producto son la razón por la que la gramática tenía que existir: un estado vacío no deja de hacer falta. Ese reparto se ve en la plancha de arriba en cuanto se busca, y es la parte del encargo que nadie escribe.

Conclusión

El pensamiento sistémico debería hacer que la expresión visual sea más fácil de escalar, no aplanarla.

La gramática es lo que hace que diecisiete piezas se lean como un conjunto; los escenarios son lo que evita que parezcan diecisiete copias.